Ang Hamster Kombat, ang sikat na Telegram-based na tap-to-earn game, ay nag-announce ng plano na mag-launch ng layer-2 network sa The Open Network (TON).
Itong hakbang ay kasunod ng boto ng community na sumusuporta sa paggawa ng dedicated blockchain para palawakin ang utility ng Hamster Kombat token (HMSTR).
Maglulunsad na ang Hamster Kombat ng Sariling Blockchain Network
Ang paparating na blockchain, na reportedly tatawaging Hamster Network, ang magiging pundasyon ng mas malawak na Hamsterverse ecosystem. Kinumpirma ng mga developer na nagsimula na ang trabaho sa network.
Sa susunod na ilang linggo, plano ng team na mag-present ng detalyadong roadmap at implementation strategy sa DAO, na nakatuon sa pagpapalakas ng posisyon ng Hamster Kombat sa decentralized gaming sector.
“Tapos na ang boto sa pangalawang proposal! Ang DAO community ay nagsalita: magkakaroon ng Hamster L2 blockchain na itatayo sa TON! Magse-serve kami sa aming community, ang pinakamalaking web3 community sa mundo, gamit ang technological foundation na hiniling nila,” ang project posted sa X (dating Twitter).
Ang Hamster Kombat community ay dati nang sumuporta sa mga high-profile na inisyatiba, kasama na ang mga event na may $1 billion prize pool para sa mga token holder. Ang mga desisyong ito ay nagpapakita ng lumalaking interes para sa expansion ng platform at ang mas malawak na ambisyon nito sa blockchain-based gaming.
Bumababa na ang Popularity ng Tap-to-Earn Games
Pagkatapos ng kanilang initial hype noong Q2 at Q3 ngayong taon, ang tap-to-earn games sa Telegram ay nakaranas ng pagbaba ng interes nitong mga nakaraang buwan. Ayon sa pinakabagong ulat, ang interes sa mga ganitong laro ay bumaba ng halos 80% mula Hunyo hanggang Disyembre 2024.
Makikita rin ito sa on-chain activity ng TON. Ipinapakita ng data na ang bilang ng monthly active wallets ay bumaba ng halos 50% simula Oktubre.
Ang Hamster Kombat ay kinilala bilang breakout hit noong 2024. Ang plano nitong NFT integration ay nagdulot din ng 400% na pagtaas sa NFT activity ng Telegram noong Oktubre.
Pero, matapos ang isang failed na airdrop, nakaranas ang platform ng malaking pagbaba sa users at token value. Sa loob ng tatlong buwan, ang user base nito ay bumaba mula 300 million hanggang 41 million, at ang HMSTR token ay nawalan ng halos 60% ng halaga nito.
Noong Nobyembre, inanunsyo ng team ang pag-launch ng pangalawang season ng game, na nangangakong i-revamp ang gameplay. Magkakaroon ng pagkakataon ang mga player na mag-manage ng virtual game studios, gumawa ng custom spaces, mag-recruit ng team members, at mag-run ng tests—isang malaking pagbabago sa game dynamics.
Pero, patuloy na bumababa ang interes sa tap-to-earn games dahil sa kakulangan ng utility at paulit-ulit na gameplay. Magiging interesting makita kung makakahanap ng renewed interest ang mga user sa Hamster Kombat pagkatapos ng bagong L2 network launch nito.
Disclaimer
Alinsunod sa mga patakaran ng Trust Project, ang opinion article na ito ay nagpapahayag ng opinyon ng may-akda at maaaring hindi kumakatawan sa mga pananaw ng BeInCrypto. Nananatiling committed ang BeInCrypto sa transparent na pag-uulat at pagpapanatili ng pinakamataas na pamantayan ng journalism. Pinapayuhan ang mga mambabasa na i-verify ang impormasyon sa kanilang sariling kakayahan at kumonsulta sa isang propesyonal bago gumawa ng anumang desisyon base sa nilalamang ito. Paalala rin na ang aming Terms and Conditions, Privacy Policy, at Disclaimers ay na-update na.