Ipinagpaliban ng Epic Games ang hindi pa inaanunsyong Disney shooter nila at inutusan ang team na itigil na ang manual na pagsusulat ng code, ayon sa ulat ng Bloomberg. Sa bagong plano ng Epic Games na mag-focus sa AI, kailangan nang gamitin ng mga developer ang mga tools gaya ng Claude ng Anthropic.
Sinasabi ng Fortnite maker na ginagawa nila ito para mas bumilis ang trabaho, hindi para magbawas ng tao. Pero nangyayari ito ilang buwan lang matapos silang magtanggal ng higit 1,000 empleyado, o nasa 20% ng kanilang staff.
Posible Kaya na Makatulong ang Epic Games AI Workflow sa Naantala na Disney Project?
Ayon sa Bloomberg, sinabi ng game director sa staff na “wala nang manual na pagsusulat ng code.” Ang crossover game na ito, kung saan magkakasama ang mga Marvel at Star Wars characters, wala pang petsa ng release kung kailan lalabas.
Sa araw din na ‘yon, nag-post si Epic CEO Tim Sweeney sa X tungkol sa “matinding pagbago ng direksyon” nila papunta sa AI acceleration.
Sabi niya, ang target nila ay mas matulungan ang staff para makagawa ng mas marami at mas magagandang games, at hindi para lumiit ang mga team.
Kahit ganun, marami pa ring pumuna agad sa Epic Games AI shift dahil dumarami na ang AI-related job cuts ngayon. May isang nag-comment na parang hindi alam ni Sweeney ang pinagdadaanan ng industriya. Sagot ni Sweeney, gusto lang daw ng karamihan sa gaming industry na parang mga 2016 ulit.
Bakit Tingon ni Sweeney na Mag-uumpisa nang Maghalo-halo ang Mga Games?
Sa tingin ni Sweeney, kapag mas mabilis mula idea hanggang playtest, pwede nitong maiwasan yung mga nauusong flop o bagsak-big-budget AAA games ngayon.
Nung tinanong kung balak nilang gawing kalahati ang development time, nag-share siya ng stats. Ngayon, may speedup silang 20% para sa technical engine work at hanggang 5x naman sa web development, sabi niya.
Sa susunod na taon, inaasahan ni Sweeney na halos lahat ng parte ng trabaho eh magiging at least 3x na mas mabilis kumpara noong January 2026.
Kung titingnan pa sa mas malayo, predict ni Sweeney na magko-connect at paghahaluhaluin na rin ng mga gamers ang iba’t ibang laro. May mga enthusiast na nga raw na nag-e-experiment na dito ngayon pa lang.
Kahit ganun, inulit niya na malaking tulong ang stable na shared engines. Pero kahit AI na ang gamitin, pinaka-mahirap pa rin ang mag-scale ng software, dagdag pa niya.
Nung tinanong naman tungkol sa posibleng IPO, sinabi ni Sweeney na mas simple lang talaga ang goal nila. Gusto lang ng company na makasurvive sa AI revolution at matulungan din ang ibang developers na mag-adapt.
Samantala, puspusan ang Anthropic sa pag-push ng mas murang Claude coding models habang sinisubukan silang habulin ng ibang tools gaya ng Muse Code ng Meta. Kapag gumana ang AI model ng Epic Games, malamang gagayahin din ito ng ibang studios.









