Patay Na ang 93% ng Web3 Gaming Projects—Kasama Dito ang Hamster Kombat

  • Ayon sa Caladan, 93% ng Web3 Gaming Projects—Parang Patay na
  • Nabawasan ng todo ang daily users ng Axie Infinity—mula 2.8 million, 99,000 na lang ngayon.
  • Bumagsak ang user count ng Hamster Kombat mula 300 million, 12 million na lang ngayon matapos ang anim na buwan.

Ayon kay Caladan, isang crypto market-maker, nasa 93% ng Web3 gaming projects ngayon ay halos wala nang buhay o gumalaw. Halos $12 billion na capital na ang pumasok simula 2020 pero bagsak ng 95% ang average token prices kumpara sa all-time high nito noong 2022.

Nilabas noong April 22, base ang study na ‘to sa ChainPlay review ng mahigit 3,200 GameFi project. Isa ‘to sa pinakamatindi ang paglalantad at pag-explain sa dahilan bakit bumagsak ang sector na ‘to sa crypto.

Limang Matitinding Problema sa Design, Hindi Lang Basta Market Cycle

Sabi ng Caladan sa kanilang analysis, hindi lang basta tamang timing sa market ang dahilan ng pagbagsak ng GameFi, kundi paulit-ulit na design flaws sa mismo sector. Nagbebenta muna ng tokens at NFTs ang mga project kahit wala pang playable na laro na lumalabas.

Para sa example, nag-raise ang Pixelmon ng $70 million sa mint noong February 2022 pero hanggang ngayon, wala pa ring nilabas na public game apat na taon na ang dumaan. Nakaipon naman ng $93 million mula sa SoftBank ang The Sandbox pero hindi nagtagal na lampas 4,500 ang daily on-chain users nito.

Performance ng Pixelmon
Performance ng Pixelmon. Source: Caladan

Ang play-to-earn na tokenomics ay umaasa lang palagi sa bagong papasok na buyers para bayaran ang mga existing players. Umabot ng 2.8 million daily users ang Axie Infinity pero bumagsak ‘yan sa halos 99,000 ngayon.

Hindi lang mga studios ang napektuhan. Yung tap-to-earn sa Telegram tulad ng Hamster Kombat, mula 300 million nang bumagsak ng matindi sa 12 million users na lang sa loob ng anim na buwan. Ang Yield Guild Games (YGG) naman, sunog din — bagsak na ng 99.6% mula sa all-time high nito.

Hamster Kombat: 300M papuntang 12M Users sa 6 na Buwan. Bar chart na nagpapakita ng bagsak ng user count mula Aug 2024 (peak) hanggang Nov 2024 (3 buwan) at Feb 2025 (6 buwan).
Hamster Kombat: 300M papuntang 12M Users sa 6 na Buwan. Bar chart na nagpapakita ng bagsak ng user count mula Aug 2024 (peak) hanggang Nov 2024 (3 buwan) at Feb 2025 (6 buwan). Source: Caladan

Lalong damang-dama sa funding — bumagsak ang annual funding ng gaming mula $4 billion noong 2022 patungong nasa $360 million by 2025. Ang share ng gaming sa Web3 venture capital bumaba rin ng grabe mula 62.5% to single digits lang, kasi yung pera nilipat na papunta AI at real-world assets.

Napansin din ng Caladan na 58% ng mga venture firm nakatikim ng mga losses na mula 2.5% hanggang 99%.

“Simula 2020 hanggang maagang bahagi ng 2026, tinatayang $12 billion hanggang $15 billion sa venture capital, token sales, at NFT proceeds ang pumasok sa blockchain gaming…Sa mga venture firm na nag-invest sa sector, 58% ang nakaranas ng losses mula 2.5% hanggang 99%,” ayon sa excerpt ng Caladan report.

Ilang Project Lang ang Nakaligtas

Nakilala ng Caladan na may iilang survivor lang talaga — yung mga gumawa muna ng laro bago ginawang parte ang tokens bilang support. Halimbawa, ang Off the Grid ng Gunzilla Games, na backed ng mahigit $100 million, naging unang major Web3 title sa Steam.

Kahit ‘yung user metrics, bagsak din. Yung daily active wallets, mula 7 million noong January 2025, bumaba na sa 4.66 million sa third quarter — 33% ang binagsak.

Kung magtatagal pa ang token rally sa early 2026, nakasalalay pa rin ‘to sa mga survivor na project. Kailangan nila patunayan na meron talaga silang totoong gaming business at hindi lang panibagong hype ng speculation.


Upang mabasa ang pinakabagong pagsusuri sa merkado ng cryptocurrency mula sa BeInCrypto, i-click dito.

Disclaimer

Alinsunod sa mga patakaran ng Trust Project, ang opinion article na ito ay nagpapahayag ng opinyon ng may-akda at maaaring hindi kumakatawan sa mga pananaw ng BeInCrypto. Nananatiling committed ang BeInCrypto sa transparent na pag-uulat at pagpapanatili ng pinakamataas na pamantayan ng journalism. Pinapayuhan ang mga mambabasa na i-verify ang impormasyon sa kanilang sariling kakayahan at kumonsulta sa isang propesyonal bago gumawa ng anumang desisyon base sa nilalamang ito. Paalala rin na ang aming Terms and Conditions, Privacy Policy, at Disclaimers ay na-update na.